感谢发帖!在此贴基础上我再附上一些内容,希望能使教程更为详细。
首先,此教程仅适用于 BDS、BDS - LiteLoader 镜像。
此操作需要在服务器关闭情况下进行。
压缩地图
若是安卓,首先需要在手机上下载一个文件管理器(推荐使用MT文件浏览器,请勿使用ES文件浏览器),使用文件浏览器依次打开 games/com.mojang/minecraftWorlds
文件夹。
若为 Windows,打开文件资源管理器(此电脑),地址栏输入 %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
回车进入。
里面的每个文件夹都代表一个地图,文件夹下的 levelname.txt 文件内容即为地图名。
请根据 levelname.txt 内容确定地图文件夹名后,返回上层文件夹。
MT 文件浏览器长按刚刚确定的地图文件夹,选择压缩
,选项默认,确定
以压缩。
Windows 刚刚确定的地图文件夹,选择压缩为 ZIP 文件
,文件名默认。
此文件即为地图的压缩文件。
上传地图
打开原子世界官网,选择实例,登录控制台,进入服务器控制台,点击
依次进入 BDS/worlds
文件夹(LiteLoader 镜像只需进入 worlds
文件夹)。
Windows 直接从文件资源管理器将压缩文件拖入浏览器即可开始上传。
Android 用户点击 ,选择 ,点 打开侧边栏,选择你的设备名**(可能因设备差异有所不同):**
依次打开 games/com.mojang/minecraftWorlds
文件夹,选择刚刚的压缩文件即可开始上传。
请耐心等待上传完成,上传时间与压缩包大小、网络环境有关。
解压地图
长按(Windows 为右键)刚刚上传的压缩包
点击解压
此文件夹 即为地图。
建议将文件夹改为其他名称(推荐只使用字母、数字): ,如 AtomCraft。
此时地图已解压完毕,但需修改配置文件才可使用此地图。
使用地图
进入上层目录,找到 server.properties
文件,点击进入修改页面。
找到 level-name
项,将 =
后面的值改为刚刚修改的文件夹名,本文使用的示例是 AtomCraft:
保存。
启动服务器,此时存档已可正常使用。