CCS常见问题汇总
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1.为什么我进不去服务器?
请检查服务器是否开机,服务器运行状态是不是绿色的【运行中】 ![image.png](https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/72fba1d186bd128048aaaa17ce82c978.png)
请检查IP和端口是否写错 ![image.png](https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/c806ff34780f2e6927266f03a6a3e7b6.png)
![image.png](https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/eb9bce1b6cb334420e798d84e68fb9c4.png)
- 上面两个地方都检查过了的话,那么可能是本地网络 / MC出BUG了,请重新连接您的网络并且重启MC。若还不行,请联系客服。
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2.为什么我不是OP(操作员)?
因为您没有设置OP(操作员),所以您不是OP。
2.1.BDS服务器的设置方法
BDS设置OP有两种方法,见下方列表:
特别提醒:设置完OP之后,别忘了设置 四级OP (上方两个链接里都有提到)
2.2.NK服务器的设置方法
NK设置OP有一种方法,那就是直接命令输入
op 您的玩家名称
注:若您的游戏名有空格,比如"Li Hua",那么请在游戏名两边加上英文的双引号,如:
op "Li Hua"
注:在面板控制台输入命令,无需 /
符号。
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3.如何修改最大在线人数/游戏难度等服务器配置?
3.1.BDS服务器的设置方法
到服务器面板的【启动信息】设置里设置一些常用的服务器配置 ![image.png](https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/d217808c2a864d36d27a694a316b33cd.png)
如果在【启动信息设置】里没找到想要修改的配置的,可以修改【文件管理】下的server.properties
文件 ![image.png](https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/7673cbdc665ffe2b0435a0f2cc509ec8.png)
![image.png](https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/e52822ea4c0232c512ea4c2b540e4e98.png)
该文件的中文对照表如下,可根据自己需求来设定
server-name=Dedicated Server
# 服务器名称
gamemode=survival
# 为新玩家设置的游戏模式
# survival=生存模式 creative=创造模式 adventure=冒险模式
force-gamemode=false
# 是否强制服务器向客户端发送游戏模式值
# 默认为false(不建议修改)
difficulty=easy
# 设置世界的难度
# peaceful=和平 easy=简单 normal=普通 hard=困难
allow-cheats=false
# 是否启用作弊
# true=开启 false=关闭
max-players=10
# 设置服务器最大玩家数
online-mode=true
# 是否开启Xbox正版验证
# true=开启 false=关闭
# 强烈建议开启!!!
# 默认为true
white-list=false
# 是否启用白名单
# true=开启 false=关闭
server-port=xxxxx
# 服务器端口号
# 请不要更改此项!!!
server-portv6=65535
# 服务器Ipv6端口
# 请不要修改此项!!!
view-distance=32
# 限制最大可视距离
# 默认为32,低配服务器可适当改低
tick-distance=4
# 玩家在游戏需要加载的的区块范围
# 可填: 4-12范围内的整数
player-idle-timeout=30
# 玩家挂机时间(单位为分钟,填写整数,0为无限)
max-threads=8
# 服务器将尝试使用的最大处理器线程数
# 请不要修改此项!!!
level-name=Bedrock level
# 世界名称
# 请保持此项与您Worlds内存档名称一致
# 尽量不要修改,默认为Bedrock level
level-seed=
# 地图的种子
# 默认留空
default-player-permission-level=member
# 首次加入的新玩家的权限级别
# visitor=访客 member=普通成员 operator=管理员
texturepack-required=false
# 强制玩家在当前世界中使用纹理包
# 建议为默认不要修改
# true=开启 false=关闭
content-log-file-enabled=false
# 允许将内容错误记录到日志文件中
# 默认为false
# 尽量不要修改!
compression-threshold=1
# 确定要压缩的原始网络有效负载的最小大小
# 尽量不要修改!
server-authoritative-movement=server-auth
# 是否启用服务器强制移动
# 请不要修改此项!!!
player-movement-score-threshold=20
# 报告为异常行为前需要的异常时间间隔数
# 请不要修改此项!!!
player-movement-distance-threshold=0.3
# 检测为异常行为所需要的服务器和客户端位置之间距离的差异
# 请不要修改此项!!!
player-movement-duration-threshold-in-ms=500
# 在异常移动值变动之前,服务器和客户端位置不同步
# 单位为毫秒
# 请不要修改此项!!!
correct-player-movement=false
# 移动量超过阈值,客户端位置将被纠正到服务器位置
# true=启用 false=关闭
# 尽量不要修改此项!
server-authoritative-block-breaking=false
# 是否启用服务器与客户端同步计算块挖掘操作
# true=启用 false=关闭
# 尽量不要修改此项!
op-permission-level=4
# 此项为自己手动添加项
#若您启用了作弊,请务必添加此项!
3.2.NK服务器的设置方法
修改【文件管理】下的server.properties
文件。
motd=Nukkit Server For Minecraft: PE
#服务器的MOTD(即底部显示的名称)
sub-motd=Powered by Nukkit
#服务器副MOTD(一般默认即可)
server-port=19132
#服务器端口
#默认为面板显示端口
#请勿修改此项!!
server-ip=0.0.0.0
#服务器的IP
#默认不显示(IP位于面板处)
#请勿修改此项!!
view-distance=10
#服务器可视距离
#默认为10
#太高可能会导致崩服!!
#建议直接默认即可
white-list=off
#是否开启白名单
#开启=on 关闭=off
achievements=on
#是否启用成就
#默认为on
#开启=on 关闭=off
announce-player-achievements=on
#玩家完成成就后是否发出提示
#开启=on 关闭=off
spawn-protection=16
#出生点保护范围
#默认为16
max-players=20
#服务器最大玩家数量
#默认为20
#可自行修改
allow-flight=off
#是否允许飞行
#开启=on 关闭=off
#默认为off
spawn-animals=on
#是否生成动物
#开启=on 关闭=off
spawn-mobs=on
#是否生成怪物
#开启=on 关闭=off
gamemode=0
#默认游戏模式
#生存模式=0 创造模式=1 旁观模式=2 冒险模式=3
#默认为0(即生存模式)
force-gamemode=off
#强制游戏模式(即退出游戏后设为默认游戏模式)
#开启=on 关闭=off
hardcore=off
#是否开启极限模式
#开启=on 关闭=off
pvp=on
#是否开启PVP
#开启=on 关闭=off
difficulty=1
#游戏难度
#和平模式=0 简单模式=1 普通模式=2 困难模式=3
generator-settings=
#生成器设置(默认为空)
#没必要不建议修改
level-name=world
#世界名称
#默认为world
level-seed=
#世界种子
#默认为空
#可自定义(有需要可以填写)
level-type=DEFAULT
#世界类型
#默认为DEFAUT
enable-query=on
#开启查询(没啥用)
#默认为on
#开启=on 关闭=off
enable-rcon=off
#启用RCON
#开启=on 关闭=off
#默认为OFF
rcon.password=
#RCON密码
#默认会生成随机字符串
#可自行修改
auto-save=on
#是否启用自动保存
#开启=on 关闭=off
#默认为on(建议开启)
force-resources=off
#强制接受资源包
#开启=on 关闭=off
bug-report=on
#自动报告/记录BUG(崩服日志)
#默认为on
#开启=on 关闭=off
xbox-auth=on
#是否启用xbox验证
#开启=on 关闭=off
#建议启用
query.port=19132
#查询端口设定
#不建议修改,保持默认即可
allow-nether=on
#开启地狱
#开启=on 关闭=off
3.3.注意事项
设置完配置之后,记得要重启,否则不生效
配置文件优先级:【启动信息设置】 > server.properties 如发现重启后,配置文件被改动,则说明您在【启动信息设置】里设置了别的值,每一次开机都会自动覆盖server.properties里的值,请您到【启动信息设置】里修改这个变动的配置。
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4.为什么我在控制台输入命令无效?
若您在面板后台输入命令后,服务器提示
Unknown command: /. Please check that the command exists and that you have perm.
请您检查您的命令,前方不要带有斜杠 /
符号!!!
请您检查您的命令,前方不要带有斜杠 /
符号!!!
请您检查您的命令,前方不要带有斜杠 /
符号!!!
如帮助命令:
/help
在面板后台输入命令的时候,应该去掉 /
符号,为:
help
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5.为什么提示我“此等级未开启作弊”?
因为您没开启作弊模式,请见下方文章:
https://docs.nullatom.com/ccs/BDS/#3
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6.怎么设置死亡不掉落/昼夜更替/禁止爆炸/其他的游戏设置?
请见下方文章,设置游戏规则:
https://docs.nullatom.com/ccs/BDS/#4-gamerule
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7.为什么我的服务器会高延迟/卡顿?
服务器卡顿与否是由您选择的CPU配置决定的
如果您选择的CPU配置的性能低于您服务器实际需要的CPU性能
综合您服务器内的 地图复杂度 / 玩家的行为(比如跑图、高频红石)等因素来选择CPU配置
您可以联系客服 弹性升级 CPU配置,客服联系方式:
什么是弹性升级?
弹性升级就是指升级服务器的时候不需要关机/重启,直接升级配置,无感升级。
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8.为什么我的服务器内存满了?
服务器内存占满可能是由于服务器内实体数量 / 掉落物太多,建议定时 清理实体 / 掉落物 / 重启。
您也可以联系客服 弹性升级 内存(RAM)配置,客服联系方式:
什么是弹性升级?
弹性升级即指可以随时调整服务器配置。